流动的墨水>都市>治癒游戏制作大师 > 50 今晚八点,与你不见不散
    之所以要把第二款游戏,命名为《愉快的下班之旅》,主要原因是,苏晨设定的游戏主人公,身份是一个社畜。

    他天天工作到晚上十点,下班打卡的那一刻,就是他一天中最幸福的时候。

    然後就在这名社畜准备乘坐地铁回家时,他在车厢里遇到了一些“不一样”的乘客……

    而这趟地铁的终点,也并不是社畜预想中的终点……

    和这些“乘客”所共同经历过的旅程,将会成为他这辈子最难以忘怀的珍贵经历。

    “额……这样的剧情会不会有点残酷?社畜本就很可怜了,我还设计让他经历这麽一出。”

    “算了想那麽多g嘛。就当我的游戏还有隐藏的另一层含义,就是——大家别卷了,卷完迟早一起下地狱。”

    “嗯。真是非常具有教育意义呢。不愧是我。”

    决定下来後,苏晨便开始撰写游戏策划案。

    这一次不同以往,做《温馨的答题之夜》时,他根本没写策划案,直接动手就制作了。

    因为那个游戏很简单,最复杂的部分,就是题库和场景的互动效果,谎言之诡帮他解决了,所以自己做的只是拼凑在一起的工作而已,也用不着设计什麽。